RPG-Fanatics
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Autor Thema: Heroes of Might and Magic Remake  (Gelesen 1377 mal)
Crish
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« am: 05 Dezember 2008, 01:54:34 »

Während sich die Entwickler von Disciples eine Menge Zeit lassen und man von Qplaze´ Age of Heroes-Serie auch nichts mehr hört - sprich: Die Fans von Fantasystrategiespielen allein gelassen werden, hat sich heimlich ein tschechischer Entwickler ans Werk gemacht und das PC-Orginal Heroes of Might and Magic III aufs Handy portiert. Noch ist das Spiel in der Alpha-Phase, also weit von der Fertigstellung entfernt, zeigt aber schon, dass auf Handys in Sachen 2D mehr drin ist, als bisher zugestanden wird...wenn man denn den benötigten Speicherplatz zur Verfügung hat. Satte 6MB wiegt der Port bis jetzt.

       

Abschließend noch ein Gameplayvideo:



Und natürlich die Seite des Entwicklers, wo man das Spiel kostenlos beziehen kann:

http://www.mibesoft.wz.cz/heroes3/index_eng.htm
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Urumiya
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« Antworten #1 am: 05 Dezember 2008, 16:01:08 »

Gutes Ding sowas! xD:
Die Fans machen Spiele die größer sind als die anderen Standartspiele.
Ich hab mirs geholt sofort auf K800i draufgemacht. Ich hatte mich sehr gefreut, nur leider hat mein K800i
das net mitgemacht. Bei der Installation mein ich. Ich fands trotzdem cool. Mein Handy hat angefangen zu installieren
und auf einmal: Bildschirm weg Handy startet neu. Dann versuch ichs nochmal: Wieders gleiche u.s.w.
Naja und dann dachte ich mir: Wenn das net klappt, wie soll ich dann selbst son Spiel machen.
Aber ich hatte mir danach gedacht: Das liegt net am Spiel und an der Größe, sondern am meinem Handy.
Naja, hätte ich gern gespielt. Kannst du mir helfen? Huh?
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Crish
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« Antworten #2 am: 06 Dezember 2008, 08:26:09 »

Es wird mit großer Wahrscheinlichkeit nicht an dir oder deinem Handy, sondern tatsächlich am Spiel liegen. Das Spiel ist noch nicht fertig gestellt und deshalb nicht für alle Telefone optimiert. Dein Handy steht zwar in der Liste der vom Spiel unterstützten Handys, aber irgendwas in der Konfiguration des Handys (Version der Firmware oder ähnliches) harmoniert nicht mit dem Spiel. Es kann aber auch was ganz anderes sein...Tolle Hilfe, ich weiß.
Was du allerdings auch versuchen könntest, ist das Spiel nochmal herunterzuladen und die neugeladene Datei installieren. Manchmal gibts auch Fehler beim Übertragen vom Internet auf den Rechner.
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Urumiya
Gast
« Antworten #3 am: 06 Dezember 2008, 14:35:27 »

Jo könnte sein ich werds mal versuchen. Denn als ich es das erste mal versucht hatte, hatte der Computer nur 800kb
runtergeladen. Naja und dann beim zweiten Mal 4.8-4.9MB runtergeladen. Es sollte doch eigentlich 5 mb sein oder?
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Crish
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« Antworten #4 am: 06 Dezember 2008, 23:55:03 »

6 MB müssten es eigentlich sein. Warte auf jedenfall bis der Download abgeschlossen ist.

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Leoric
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« Antworten #5 am: 10 Februar 2009, 03:46:57 »

Was zauberst du denn für Sachen aus deinem Hut? Läuft der Spaß wenigstens bei dir?
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Crish
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« Antworten #6 am: 10 Februar 2009, 23:48:39 »

Nein, leider nicht aber das überrascht mich jetzt nur bedingt. Das k750i ist ja nicht unbedingt ein Muskelprotz, von daher...Hast du es mal getestet?
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Leoric
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« Antworten #7 am: 12 Februar 2009, 11:28:01 »

Och nö. Ich warte lieber noch auf eine aktuellere Version - die aktuellste ist ja noch von 2007.
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Crish
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« Antworten #8 am: 12 Februar 2009, 12:57:07 »

Wieso, wenn man fragen darf?
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Leoric
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« Antworten #9 am: 15 Februar 2009, 14:22:35 »

Weil mein Handy noch gar nicht auf dem Markt war als die aktuellste Version rausgekommen ist. Ich spar mir den Ärger mit nicht funktionierenden Tasten und so lieber.
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Crish
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« Antworten #10 am: 17 Februar 2009, 08:12:35 »

Ist ein Argument...
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Leoric
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« Antworten #11 am: 20 Februar 2009, 14:00:13 »

Sach ich doch.^^
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Miauchen
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« Antworten #12 am: 20 Juli 2009, 18:18:22 »

Ich hoffe, ich darf das Thema ausbuddeln ...

Vor einigen Tagen habe ich mir die Alpha-Version des Spiels auf meinem LG KP500 "Keks" installiert und musste bedauerlicherweise feststellen, dass es nicht läuft. Okay, mein Handy ist nicht in der Liste der Getesteten aufgelistet, das wird wohl der Hauptgrund sein. Aber das Startbild war vorhanden, wenn auch auf ein Viertel der Bildschirmgröße reduziert und in die linke, obere Ecke verschoben. Aber weder der Sound war zu hören, noch der Cursor steuerbar - es schien, als hätte sich das Spiel "aufgehangen".
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Crish
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« Antworten #13 am: 20 Juli 2009, 20:25:15 »

Klar darfst du. Cheesy

Das "Keks" ist, wenn ich das richtig sehe ja ein Toucher und damit dürfte das Spiel nicht zurecht kommen, weil man für die Steuerung eigentlich Tasten notwendig sind. Vom Arena meiner Freundin kenne ich das aber so, dass eine Tastatur simuliert wird. Stellt sich mir nur die Frage, ob das Handy das von allein macht oder ob diese vom Programmierer eingebaut werden muss. Ich vermute ja fast Letzteres.

Das keine Musik kam, muss eigentlich nichts heißen. Ich vermute, dass die vom Entwickler einfach weggelassen wurde, da sie ne Menge Speicherplatz beanspruchen würde und das Spiel mit 6MB an sich schon ein ganz schöner Brocken ist.
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Miauchen
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« Antworten #14 am: 21 Juli 2009, 16:58:36 »

Also bei Heroes Lore simuliert das "Keks" eine Steuerung mit vier Richtungstasten, einer OK- und Abbruchstaste. Mich wundert, dass man für Heroes Of Might & Magic III Mobile eine Keyboardsimulation braucht, denn das Spiel habe ich damals auf meinem alten PC gespielt. Und ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich neben der Maus irgendwann mal die Tastatur gebraucht hätte ... Point'n'Click, Drag'n'Drop und gut war's Wink Ich fand es besser als den vierten Teil, den ich nur vom Sehen her kannte; und Teil 5 kam auch nicht an das Niveau des dritten Teils heran, wie ich finde. Wenn ich nur an die Manticore denke, die einem als Einheit zur Verfügung stehen, wird mir richtig warm ums kleine Katerherz - eigentlich spricht schon das komplette, grafische Design für sich Evil
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