RPG-Fanatics
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Autor Thema: Was ist eigentlich aus WoW für iPhone geworden?  (Gelesen 510 mal)
Crish
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« am: 18 Juli 2010, 11:52:50 »

Vor einiger Zeit sorgte ein Video für Aufregung. Es demonstrierte eine auf dem iPhone lauffähige Version von Blizzards World of Warcraft. Damals entwickelte der Streaming-Anbieter Vollee an einem Client, der es ermöglichen sollte, High End-Spiele auch auf Low-End-Geräten zu spielen. Dazu sollte das Spiel auf einem Server laufen, der das Spiel via Internetverbindung auf das Low-End-Gerät streamt. Steuerungseingabe am Low-End würden dann über das Internet zurück an den Server gesendet und dort verarbeitet werden. Die dafür nötige Rechenleistung wäre minimal, wie man anhand des Videos von WoW auf dem iPhone eindrucksvoll zeigen konnte.

Danach wurde es sehr still um das Projekt und tatsächlich scheint Entwickler Vollee mittlerweile pleite gegangen zu sein. Die Idee lebt aber weiter. Erst vor einigen Wochen präsentierte sich ein neuer Service namens OnLive mit einem sehr ähnlichem Anliegen der Öffentlichkeit. OnLive wird ebenfalls Spiele mittels Streaming auf Low-End-Geräten spielbar machen, allerdings ist man der Entwicklung wesentlich fortgeschrittener. Eine halboffene Beta soll bereits angelaufen sein. Erfolgversprechend ist bei OnLive die Einbindung eines Shop-Systems. Spiele können direkt über das System gekauft und sofort gespielt werden. Damit erschließen sich Geldquellen, die Vollee so nicht hatte. Vorerst sollen nur Clients für PC und Mac erscheinen, die zukünftige Nutzung auf mobilen Endgeräten ist aber nicht ausgeschlossen.

Passend dazu demonstrierte OnLive seinen Service bei der E3 2010 auf einem iPad:



Schon 2009 konnten sie mit diesem Video von Crysis auf dem iPhone für Aufsehen sorgen:



Was ist nun aus World of Warcraft für iPhone geworden? Vorerst nichts. Zwar konnte OnLive einige namhafte Spielepublisher ins Boot holen und somit deren Spiele über ihren Service anbieten, Activision und damit auch Blizzard gehören derzeit noch nicht dazu. Wer also auf ein WoW für iPhone und iPad hofft, muss sich noch gedulden.
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Kain
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WWW
« Antworten #1 am: 18 Juli 2010, 19:38:23 »

Schade ums Spiel.
Ich mag WoW, seitdem ich das erste Video darüber gesehen hab. Das zweite war dann ja fürs I Phone, was mich sehr überraschte.
Ich konnte die Video's noch nicht angucken, aber hab alles gelesen.
Zuwieviel %iger Wahrscheinlichkeit kommt es denn raus?
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Crish
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« Antworten #2 am: 18 Juli 2010, 21:18:01 »

World of Warcraft? Im Moment kann das niemand sagen. Die Frage ist, ob OnLive ausreichend Erfolg haben wird - und ob es ihnen gelingt Activision für das Projekt zu gewinnen. Zumal bis jetzt noch nicht mal klar ist, wann oder ob der iPad-Client überhaupt erscheint.
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Kain
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« Antworten #3 am: 05 August 2010, 14:29:06 »

 :'(
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Crish
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« Antworten #4 am: 05 August 2010, 19:10:53 »

Einfach mal abwarten. Wenn die Herrren bei OnLive der Meinung sind, dass sich mit den iDevices Geld verdienen lässt, dann werden sie ihren Service auch dementsprechend ausrichten.
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Kain
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« Antworten #5 am: 06 August 2010, 14:13:46 »

OK  Smiley
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Kain
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« Antworten #6 am: 10 September 2010, 09:22:17 »

Naja, jetzt gibt es ja als Ersatz Pocket Legends und das noch kommende Highlang Warrior also muss man das Spiel nicht unbedingt haben.
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