RPG-Fanatics
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Autor Thema: Puzzle Quest - Warlords  (Gelesen 2491 mal)
c.ihls
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« am: 06 März 2008, 08:02:52 »

Hmm, weiß nicht ob das hier hereingehört. Ist zumindest kein waschechtes Rollenspiel, hat aber durchaus interessante RPG-Ansätze:



Fesselndes Rätselspiel trifft auf Abenteuer und Fantasy!
Eines der bestverkauften Rätselspiele gibt es nun für das Handy. Es kombiniert die knifflige Zuordnung von Steinen mit Zauberattacken, Abenteuer und Fantasy. Ein originelles Spiel, das man nicht mehr weglegen kann. Wähle deinen Held aus 8 Charakteren und 4 Klassen, jeder mit eigenen Stärken, für deinen Quest durch das Land.

Aufgabe ist es, in mittelalterlicher Umgebung Quests zu lösen, indem man diverse Gegner besiegt, Artefakte sammelt und neue Zaubersprüche lernt. Die Kämpfe laufen dabei nach dem Puzzleprinzip bekannt aus Bejeweled, Diamond Quest etc. ab. Mit einer kleinen Erweiterung: je nachdem welche Farbe von Edelsteinen man verbindet, so steigt diese Manasorte. Hat man genügend davon gesammelt, kann man verschiedene Zaubersprüche wirken. Es kommt also neben dem Puzzleaspekt auch noch eine gehörige Portion Taktik hinzu (wenn man z.B. möglichst viel gelbes und rotes Mana braucht - und gleichzeitig seinen Gegner alle blauen Kristalle klauen will). Beim RPG-mäßigen Stufenanstieg dürfen dann die erkämpften EP auf die verschiedenen Talente (z.B. höhere Trefferpunkte, bessere Chancen auf Boni etc.) verteilt werden.

Neben der Hauptquest gibt es eine ganze Menge Sidequests zu erleben - und das Spiel macht echt Spaß. Hier noch ein paar Screenshots:


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Crish
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« Antworten #1 am: 06 März 2008, 15:11:55 »

Jup, das Spiel ist nicht übel. Nur der Schwierigkeitsgrad ist, wie ich finde arg hoch, bzw. steigt zu schnell. Für Puzzlefreunde (also meine Freundin) ist es echt ein Hit (deswegen krieg ich mein Handy nicht mehr zu sehen). Die RPG-Elemente sind auch ziemlich cool eingesetzt. Nur die Kämpfe könnten einen Tick kürzer sein. Trotzdem machts Spaß. Grin
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c.ihls
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« Antworten #2 am: 06 März 2008, 16:52:42 »

Leider ist - wie bei vielen derartigen Spielen - der Zufallsfaktor sehr hoch. Aber wie will man das auch 'gerecht' programmieren?? Außerdem haben ja verlorene Kämpfe keine negativen Auswirkungen (man bekommt sogar ein paar XP und Goldstücke).

Bin momentan Stufe 17 - und vermute, dass ich noch längst nicht alles gesehen habe (der Schrein des Feuers fehlt mir z.B. noch). Aber die verschiedenen Zaubersprüche und die Runen zur Verbesserung der Waffe finde ich einen genialen Einfall.

Möchte auf jeden Fall noch ausprobieren, ob ein anderer Held evtl. eine leicht andere Story liefert - das wäre der absolute Oberhammer (wären ja dann acht verschiedene Storys  Grin).
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Crish
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« Antworten #3 am: 06 März 2008, 22:43:09 »

Ich hab mich mittlerweile mit meiner Freundin auf Level 15 hochgepuzzlet. Das Spiel ist wirklich fesselnd, wir haben uns teilweise ums Handy gestritten. Wirklich ein geniales Spiel. Grin Grin Grin
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c.ihls
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« Antworten #4 am: 07 März 2008, 09:54:29 »

Leider bieten die anderen Charaktere - soweit ich das beurteilen kann, keine neuen Geschichten  Undecided dafür aber andere Zauber  Cheesy

Wünsche Euch viel Spaß beim Zocken  Wink
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Leoric
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« Antworten #5 am: 07 März 2008, 15:13:57 »

Ist es eher RPG oder eher Puzzle? Beim puzzlen bin ich nicht ganz so gut, aber wenn ihr sagt, dass es gut ist, könnte man es sich doch mal kaufen. Vorrausgesetzt es ist nicht nur ein Puzzlespiel... Wink
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Crish
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« Antworten #6 am: 09 März 2008, 14:18:08 »

Es hat mehr von einem Puzzlespiel als von einem RPG. Die meiste Zeit "kämpft" man im Puzzlemodus. Durch das Zerstören von Steinen gibt es dann Mana, dass man in verschiedene Zaubersprüche stecken kann. Außerdem beeinflussen die Skills des Charakters den Spielablauf, erhöhen z.B. die Chance auf eine Bonusrunde. Schaus die an, kann nicht Schaden.
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Leoric
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« Antworten #7 am: 10 März 2008, 22:06:05 »

Ich werde es mir demnächst vielleicht kaufen, aber mal etwas anderes: Habe nur ich das Gefühl, dass die Sache hier langsam wieder einschläft? Die letzten Wochen ist nicht allzu viel los gewesen... Embarrassed
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c.ihls
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« Antworten #8 am: 11 März 2008, 08:13:18 »

Ja, leider haben wir hier noch zu wenige Mitglieder  :'(

Vielleicht sollten wir mal aggresiver werben  Grin
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Crish
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« Antworten #9 am: 11 März 2008, 19:09:38 »

Ah, Leute, tut mir Leid. Ich komm im Moment kaum dazu mich um das Forum zu kümmern oder mal etwas zu spielen (abgesehen von Puzzle Quest Wink ). Ich hoffe das es in den nächsten Wochen wieder besser wird. Zur Entschädigung schreib ich heut noch die Review zu GaA.

Mit dem Mitglieder werben ist das so ne Sache. Ich vertrau normalerweise auf Google. Leider ist die Seite aus dem Index geflogen, keine Ahnung warum. Ich versuch sie im Moment wieder hinein zu bekommen, damit es wieder mehr Besucher werden.
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Leoric
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« Antworten #10 am: 12 März 2008, 12:45:54 »

Ohne Google ist es natürlich wirklich Mist, aber du kannst sicher nicht nur darauf warten, dass die Leute die Seite entdecken. Wenn du aktiv wirbst, kommst du sicher schneller zu Usern, damit zu Inhalten und zu neuen Usern - ein Teufelskreis!
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Crish
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« Antworten #11 am: 12 März 2008, 13:04:31 »

Mir schon klar. Nur bin ich wohl zu dumm um das richtig anzugehen. Ich schätze wirklich gute Werbung wäre eine Award, allerdings glaube ich nicht das sich Entwickler sonderlich stark für einen Award einer Seite interessieren, die ganze 3 aktive Nutzer hat. Zumal ich den Award communitybasierend vergeben würde. Da sollten schon 30+ Votes zu einem Spiel vorhanden sein.
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c.ihls
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« Antworten #12 am: 13 März 2008, 08:44:31 »

Nur mit der Ruhe, eine Community braucht seine Zeit, bis sie eine entsprechende Größe erreicht hat... müssen nur alle hier dafür sorgen, dass das Projekt nicht vorher einschläft Wink
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Crish
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« Antworten #13 am: 13 März 2008, 12:20:10 »

Jep. Ich bin mit dem bisherigem Ergebnis auch sehr zufrieden. Von einer anderen Webseite weiß ich, dass man in einem Jahr weniger erreichen kann, als sich hier in den 3 Monaten getan hat.
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Leoric
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« Antworten #14 am: 13 März 2008, 21:23:08 »

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