RPG-Fanatics
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Autor Thema: Tower Wars: Time Guardians  (Gelesen 1112 mal)
Urumiya
Gast
« am: 20 Juni 2009, 13:58:06 »

Bauen Sie Türme gegen fiese Eindringlinge retten Sie damit die Geschichte der Menschheit!

Mystische Wächter der Zeit, dunkle Armeen des Chaos und die drohende Zerstörung von Vergangenheit und Zukunft der Menschheit. Das klingt nach einem guten Stoff für einen Fantasy-Roman oder dem Fünften Element 2.0, aber zur Freude aller Handyspieler sind dies die Story-Elemente von In-fusio's Tower Wars. Klingt eigentlich ganz spannend und deshalb haben wir uns auch zu gerne den Armeen des Chaos in den Weg gestellt!

Keine Klötzchenparade...
Bei Tower Wars handelt es sich um eine Mischung aus Strategiespiel und Puzzlespiel. Sie müssen dabei aber nicht einen neuen Turm zu Babel errichten, sondern stellen den bösen Chaos-Drohnen im Stil von Lego Bionicle Defenders verschiedene Kampftürme in den Weg. Haben Sie die Türme passend ausgewählt und platziert, sollten die Gegner nicht mehr lebendig von Punkt A zu Ziel B kommen– sondern im Pfeil- und Kugelhagel der Türme das Zeitliche segnen.
Die Qual der Turmwahl
Die verschiedenen Drohnentypen und Turm-Konstruktionen sorgen bei Tower Wars für Abwechslung und strategischen Tiefgang. Neun verschiedene Türme stehen Ihnen zur Auswahl, von denen jeder seine eigenen Vor- und Nachteile hat. Und sei es nur, dass der Scharfschützenturm Ihr Portemonnaie deutlich schneller leert als Wachturm oder Rapidturm. Zusätzlich dürfen Sie die bestehenden Türme auch kostspielig um mehrere Levels aufrüsten, sofern Ihnen genug getötete Drohnen das nötige Kleingeld verschaffen.
Lehrlinge ans Katapult
Das simple, aber hektische und taktisch fordernde Spielprinzip weiß nicht nur Profis zu gefallen. Umfangreiche Erklärungen und verschiedene Schwierigkeitsgrade ermöglichen auch Turmbau-Gesellen einen machbaren Einstieg. Hinzu kommt die innovative Story, die Sie an historische Orte wie Rom versetzt und nebenbei die Optik der zu bauenden Wehranlagen passend verändert.

Noch ein paar Screens (diesmal aber richtig)



 

versucht das Ganze etwas übersichtlicher zu gestalten
« Letzte Änderung: 21 Juni 2009, 22:11:54 von Crish » Gespeichert
Crish
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« Antworten #1 am: 21 Juni 2009, 22:12:45 »

Tower Defense-Spiele sollen ja richtig Laune machen. Ich hab selbst noch keins gespielt...Kennst du obiges schon?
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Urumiya
Gast
« Antworten #2 am: 22 Juni 2009, 13:32:34 »

Erstmal danke für das korrigieren der Bilder Wink
Ja ich hab alle Tower Defense Spiele gespielt xD
Tower Defense, Star Defense und Tower Wars und die machen Laune.
Gehören zu meinen Lieblingsspielen.
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c.ihls
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« Antworten #3 am: 22 Juni 2009, 18:49:55 »

Hmm, was macht für Dich den Reiz bei diesen Spielen aus? Finde die meistens anfangs ziemlich simpel (vordergründig) - und dann im weiteren Verlauf höllisch schwer (wahrscheinlich auch, weil ich am Anfang die falschen Entscheidungen getroffen habe).

 Roll Eyes
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Urumiya
Gast
« Antworten #4 am: 22 Juni 2009, 19:30:51 »

Die einzige schwierige Stelle die ich bei diesem Spiel kenne iss da, wo man im Jahr 1900 irgendwas iss.
Da gehtz echt höllisch schwer xD
Aber in der Zukunft gehtz dann doch einfach weil man son schönen Abwehrturm hat.
Mir machen solche spiele iwi spaß, weil man da net weiß ob mans packt.
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c.ihls
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« Antworten #5 am: 22 Juni 2009, 21:26:44 »

Davon gibt's ne Demo-Version, oder? Habe ich glaube ich mal gezockt - hab mir dann aber nicht die Vollversion gegönnt  Undecided
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Crish
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« Antworten #6 am: 23 Juni 2009, 00:54:55 »

Demos von normale Handyspielen? Das wäre ja (fast) ganz was Neues. Wo und wie? Cheesy
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c.ihls
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« Antworten #7 am: 23 Juni 2009, 06:58:24 »

Sorry, war Towers Trap - ein Symbian-Game - von denen gibt es öfters Demos.

Setze hier mal den Link rein, wo man es sich anschauen kann...

http://www.clickgamer.com/moreinfo.htm?pid=17999&section=S60V3
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Crish
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« Antworten #8 am: 23 Juni 2009, 10:13:29 »

Java...Symbian...Sowas hat doch kein Schwein...Wink

Aber wo wir grad beim Thema sind: Hat wer Vampires Dawn - Battle Towers gespielt?
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Urumiya
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« Antworten #9 am: 23 Juni 2009, 11:55:57 »

Kenn ich net xD
Was iss an dem Spiel so besonders?
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Crish
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« Antworten #10 am: 23 Juni 2009, 12:12:53 »

Es wurde mit dem Dawnatic Games Creator gebastelt...Sonst eigentlich nichts. Gut, in Spielestests ist es recht ordentlich bewertet wurden. Kein Hit, aber spaßig.
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c.ihls
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« Antworten #11 am: 23 Juni 2009, 16:21:25 »

Java...Symbian...Sowas hat doch kein Schwein...Wink


Stimmt, fühle mich den süßen rosa Ferkeln nicht direkt zugehörig - bestenfalls mit leckerer Dunkelbiersauce und einem Kloß/Knödel *schmatz*

Welche Programmiersprache nutzt man denn so auf dem hyper-modernen iPhone?? Wenn man das gute alte Java in den Ruhestand schicken kann  Huh?
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Crish
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« Antworten #12 am: 23 Juni 2009, 16:51:06 »

C++, wenn ich mich nicht irre. Das iPhone OS ist ja ein Ableger des MacOS X, also quasi OS X mobile. Kannst mir aber glauben, dass ich Java schon vermisse und leider macht Apple auch keine Anstalten es zuzulassen, weil man dann ja Programme laufen lassen könnte, die Apple nicht mag. In dieser Hinsicht ist Apple wirklich ein Haufen von phobiegeschüttelten Jammerlappen. Da interessiert man sich auch nicht unbedingt für die Wünsche der Kunden, sondern versucht krampfhaft Standards bei der Performance und Akkulaufzeit aufrecht zu erhalten. Naja, hauptsache die Spiele rocken und der Jailbreak macht vieles möglich.
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c.ihls
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« Antworten #13 am: 23 Juni 2009, 18:15:10 »

Naja, C++ ist ja auch eine ziemlich gute Sprache - Java macht manches gut - aber leider auch vieles schwierig.

Habe zwar persönlich keine Erfahrung mit C++ und kann das daher nicht so gut beurteilen - Du vielleicht?
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Crish
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« Antworten #14 am: 23 Juni 2009, 18:54:32 »

Nope. C/C++ und Co. haben mich nie wirklich angesprochen...oder ich war taub, weil ich nicht wußte, was ich damit anfangen soll.Wink

BTT: So mal aus der Sicht eines Neulings: Wäre Tower Wars ein guter Einstieg ins Tower Defense-Genre oder sollte ich mich da lieber an andere Titel halten?
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