RPG-Fanatics
12 Februar 2012, 13:05:39 *
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Autor Thema: [iPhone] Simon the Sorcerer im Appstore erschienen  (Gelesen 325 mal)
Crish
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« am: 08 August 2009, 11:28:11 »

Der Remake von The Secret of Monkey Island hat offensichtlich einen neuen Trend losgetreten. Neben Beneath a Steel Sky ist mit Simon the Sorcerer nun ein weiteres klassisches Adventure im Appstore erschienen. 1993 erblickte das Spiel erstmals auf Amiga und PC das Licht der Welt und wie bei damals üblich, legten die Entwickler großen Wert auf schrägen Humor.

Dass Simon the Sorcerer nun auch auf dem iPhone läuft, kam selbst für Industriekenner überraschend. Weder Gerüchte, noch eine handfeste Ankündigung hatte es gegeben. Um so mehr dürfen Fans sich jetzt darüber freuen, erneut als Simon den Zauberer Calypso aus den Fängen von Fiesling Sordid befreien zu dürfen. Wenn sie denn bereit sind, schmale 3.99€ dafür zu löhnen.

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Urumiya
Gast
« Antworten #1 am: 08 August 2009, 17:07:49 »

 Shocked Voll viel Action und wie schnell er rennt! (irronisch)
Ich finds ja schön das man soviel machen kann und auch nen bissl was sprechen aber von nem IPhone könnte man ein bisschen mehr erwarten. Was hälst du selbst vom Spiel?
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Crish
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« Antworten #2 am: 09 August 2009, 18:53:01 »

Ich habs bis jetzt nur angespielt und soweit find ichs in Ordnung. Es ist halt ein Adventure. Da gehts um Rätsel und gute Witze, nicht um schnelle Action. Die Grafik ist, soweit ich das beurteilen kann, orginalgetreu. Retrofans werden das Spiel sicher lieben. Zumal die Steuerung gut funktioniert.
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Miauchen
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Beiträge: 96



« Antworten #3 am: 12 August 2009, 18:31:56 »

Wenn die Mobile-Game-Entwickler clever sind, behalten sie diese Richtung bei und portieren weitere PC-Klassiker, sofern das möglich ist, auf die mobile Plattform. Warum? Ganz easy - auf der Welt wimmelt es nur so von Nostalgikern, die Spiele dieser Art wirklich vermissen. Sie gehören zu einer Ära, welche die Anfänge der Computerspiele aktiv er- und gelebt hat. Ich habe mit 8 oder 9 Jahren meinen Commodore 64 bekommen, der zum damaligen Standard schon etwas ganz Besonderes war. "Echte" Adventures, wie man sie vom Amiga-System in Form der Indiana Jones- oder Monkey Island-Serie kennt, gab es zwar noch nicht; nichts desto trotz hat sich bis heute ein Spiel immer wieder durchgesetzt:

http://www.gianasisters.de/de/

Die zwei Schwestern genießen bei Kennern einen weitaus größeren Kultstatus, als Super Mario jemals erreichen wird Evil Sie gehören eigentlich in jede C64- oder Amiga-Spielesammlung - so, jetzt aber wieder zurück zum Thema (ich bin abgeschweift, sorry Grin).

Simon The Sorcerer habe ich nie gespielt, vom Prinzip her ähnelt es aber Discworld, der Computerumsetzung von Terry Pratchetts "Scheibenwelt" mit und um Rincewind Cheesy (hier downloadbar für 4,25 €). Das Spielprinzip bei Adventures bleibt immer gleich, aber die gestrickten Geschichten können wie Tag und Nacht nicht unterschiedlicher sein. Heute bereue ich es ein bisschen, dass ich auf meinem Weg durch die Spielentwicklung dieses von Crish vorgestellte, kleine Meisterwerk nicht beachtet habe Undecided
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Crish
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Beiträge: 1561



« Antworten #4 am: 12 August 2009, 21:44:53 »

Dann wird es dich sicher freuen, dass ich in den nächsten Tagen eine Review zu Simon the Sorcerer bringe.

Zu Giana Sisters, C64 und Klassikern: Die Nostalgie ist der Grund warum ich so an Handyspielen klebe. Die engen technischen Grenzen zwingen Entwickler dazu gute Konzepte ohne viel Schnickschnack zu entwickeln. Anders als bei vielen PC und Konsolenspielen, die schon beinahe als spielbare Grafikdemos daher kommen, steht hier der Spielspaß im Vordergrund.
Übrigens gehöre ich auch zur alten Garde, die mit C64/C16 und 486er groß geworden sind und kann die Klassiker noch wirklich schätzen. Smiley
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