11 Februar 2012, 22:49:39
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News
:
Folgt uns auf
Twitter!
Übersicht
Forum
Hilfe
Suche
Einloggen
Registrieren
RPG-Fanatics
>
Forum
>
Off Topic
>
Off Topic
>
Warum überhaupt Handyspiele?
Seiten: [
1
]
« vorheriges
nächstes »
Thema senden
|
Drucken
Autor
Thema: Warum überhaupt Handyspiele? (Gelesen 1035 mal)
Leoric
Sr. Member
Beiträge: 284
Warum überhaupt Handyspiele?
«
am:
23 Januar 2008, 01:01:36 »
Der Leoric hat sich Gedanken gemacht und da ist ihm folgenden Frage in den Kopf gekommen: Warum spielt man Handyspiele? Wie seid ihr darauf gekommen?
Wie sich das für einen guten Themenstarter gehört, fange ich mit meiner Geschichte an:
Es war einmal, vor ungefähr einem Jahr, da sah ich den Studenten neben mir wie wild auf den Tasten seines Handys herumdrücken. Verwundert nahm ich die ganze Sache näher in Augenschein. Wie ich feststellen musste, hatte der junge Mann die Nerven während der Vorlesung zu spielen, anstatt sich auf den höchst spannenden Vortrag des Dozenten über Max Weber und die Ethik des Protestantismus zu konzentrieren. Ich war beeindruckt: So, konnte man die Zeit auch totschlagen. Beeindruckender war für mich aber noch das Spiel das ihn so ans Display fesselte. Dort wanderte man mit Schwert und Schild bewaffnet durch einen Dungeon und verkloppte reihenweise Monster, ganz so wie in den guten alten Zeiten von Eye of the Beholder. Auf meine Frage hin erklärte er mir, dass es sich bei dem Spiel um Orcs and Elves handelte, dem neusten Spiel des Spiele-Gurus John Carmack. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie verblüfft ich war, dass Carmack Spiele für Handys entwickelte...und dann noch dazu ein wachechtes Rollenspiel. Dazu sollte ich noch sagen, dass ich ein die-hard Rollenspielfan der alten Schule bin und so ziemlich alles mal gespielt hab, was alt und mit Charakterentwicklung zu tun hat. Bis auf wenige Vertreter schien mir dieses Genre allerdings ausgestorben und dann sowas.
Nach der Vorlesung unterhielt ich mich mit meinem Kommilitonen ausgiebig über sein Hobby, informierte mich über die Technik, den Kauf und eigentlich alles, was man wissen musste, um erfolgreich auf dem Handy zu spielen. Noch am selben Abend hatte ich Orcs and Elves, ein neues Hobby und einen Bruder im Geiste. Der zockende Student ist übrigens Admin dieser Seite...und Junge! So schön unser Hobby auch ist, vergiss die Uni nicht!
Ich bin gespannt auf eure Geschichten.
@Admin: Was gab es denn zu ändern?
«
Letzte Änderung: 23 Januar 2008, 11:54:44 von Leoric
»
Gespeichert
o This is Schäuble.
L Copy him to your signature to help him
OL on his way to Überwachungsstaat.
nick87
Newbie
Beiträge: 37
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #1 am:
23 Januar 2008, 13:52:19 »
mir hat ein kumpel mal ein paar geschickt. die meisten gingen irgendwie nicht außer bomberman und fantasy warrior 2. die fand ich auch ziemlich cool und seitdem zocke ich auf dem handy.
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #2 am:
24 Januar 2008, 00:00:19 »
Ich musste diverse Unwahrheiten und Falschaussagen löschen.
Nein, da war nur ein böser Rechtschreibfehler, den ich mal eigenmächtig entfernt hab.
@nick87: Kurz knackig und...illegal. Aber keine Sorge, wir petzen nicht.
Tja, dann bin ich wohl dran:
Meine Anfänge als Handyspieler liegen eigentlich in den Urzeiten der Handyspiele. Damals, als Nokia die ersten Handys mit Snake ausgeliefert hat, war ich schon dabei, allerdings noch nicht mit einem eigenen Handy. Snake konnte ich nur auf den Telefonen meiner Freunde spielen und ich tat es so oft wie nur möglich. Das Spiel hat mich einfach gefesselt. Mein erstes eigenes Handy war dann ein 3210, kurz darauf ein 3330. Endlich konnte ich Snake spielen wann immer ich wollte. Doch nicht nur Snake, sondern auch einen R-Type-Klon für den es sogar ein paar downloadbare Level gab. Danach kam erst einmal lange Zeit nichts mehr, da meine Simkarte deffekt war und ich die Kosten nur bedingt tragen konnte. Also lies ich den Vertrag einfach laufen ohne ihn zu nutzen. 2003 hab ich dann meinen Vertrag reaktiviert und mir ein Sharp GX20 von Vodafone schenken lassen. Da hab ich dann wieder angefangen zu spielen. Zu dieser Zeit gab es dann schon bessere Spiele, aber so richtig dabei war ich nicht. Erst als ich mir privat Anfang 2005 mein N-Gage(mit Fifa 2005
) gekauft hab, war ich entgültig im Bann des mobilen Zockens. Zu dieser Zeit ging mir aber nichts über Symbianspiele, die den Javaspielen qualitativ meilenweit überlegen waren. Leider wurde kurz danach die N-Gage-Serie auf Eis gelegt. Zusätzlich entwickelte sich mein kleiner Finnlanddöner auch auf dem Javamarkt zum alten Eisen. Ich musste mich also nach einer neuen Konsole umschauen, zumal die Javaspiele immer besser und interessanter wurden. Im Sommer 2006, kurz nach dem Erscheinen von Fishlabs Galaxy on Fire, klingelte der Postmann um mir mein K750i zu bringen. Es war wie damals beim N-Gage. Ich habes das Teil ausgepackt, zusammengebaut und mir sofort das erste Spiel gezogen. Galaxy on Fire war ein klasse Neueinstieg in die J2ME-Welt und das K750i eine gute Wahl. Anfangs fehlten mir allerdings ein paar richtig gute Strategie- und Rollenspiele, doch diese Lücke fühlt sich nun endlich auch. Wie auch immer...spätestens seit ich Spiele wie Fantasy Warrior 2, Townsmen 3 und Ancient Empires(der erste Teil war eines der wenigen Javaspiele, die es auf mein N-Gage geschafft haben) habe, bin ich ein echter Jünger des Javakultes und möchte die kleinen Spiele nicht mehr missen.
Greetz
*denStaffelstabanc.hilsweiterreicht*
«
Letzte Änderung: 24 Januar 2008, 00:06:59 von Admin
»
Gespeichert
c.ihls
Community Founder
Sr. Member
Beiträge: 345
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #3 am:
24 Januar 2008, 09:58:25 »
*denstaffelstabübernehm*
Tja, Handyspiele bedeutete für mich ursprünglich Memory, Snake und ein Mastermind-Clone, als ich mein erstes Handy in der Hand hielt. Zuerst konnte ich wenig damit anfangen, nur Memory war ganz interessant. Downloadbare Inhalte gab es ja damals noch lange nicht. Deshalb wurde Handy Nummer 2 gleich mal nach den vorinstallierten Spielen ausgesucht
Ab Handy Nummer 3 waren dann Downloads technisch möglich, aber noch waren wir größtenteils von Jamba und Co. verschont geblieben, dafür gab es - damals noch völlig legal - kostenlose Spiele im Internet, die dann mühsam über einen Uploader und wap-Abruf installiert werden mussten. Damit Begann mein Interesse für Handyspiele - technische Neuerungen hatten schon immer eine gewisse Anziehungskraft für mich
Tja und seither habe ich so in etwa alles getestet und gespielt, was es so in der großen weiten Welt gibt und bin darüber ziemlich wählerisch geworden, so dass ich selten mehr als fünf Spiele am Handy habe (in meinen besten Tagen waren es auch schon mal über 50
) und mich lieber auf Spielspaß konzentriere, als auf jedes Angebot hereinzufallen... trotzdem habe ich mein Dauerabo bei jamba und könnte (theoretisch) drei Spiele pro Woche kaufen - für reichlich Auswahl ist also weiterhin gesorgt...
*sich umschaut an wen der Staffelstab jetzt gehen könnte*
Gespeichert
bolle
Community Founder
Newbie
Beiträge: 3
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #4 am:
24 Januar 2008, 13:10:22 »
*c.hilsdenstaffelstababnimmt*
*sichnervösumsieht*
*imdigitalennirvanaverschwindet*
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #5 am:
24 Januar 2008, 13:14:33 »
*closed*
Irgendwie schaff ich es nicht meine heiß geliebten Spiele nach dem Kauf wieder zu löschen. Es sei denn sie haben mich wirklich in den Wahnsinn getrieben. Alles was mir irgendwie Spaß macht, bleibt drauf für den Fall das ich es mal wieder spielen will.
Gespeichert
c.ihls
Community Founder
Sr. Member
Beiträge: 345
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #6 am:
24 Januar 2008, 14:23:48 »
Hmm... dafür nutze ich meinen PC, auch wenn es immer wieder die Diskussion gibt, ob das nun legal ist, oder nicht.
Würde das auch jederzeit vor Gericht vertreten, dass ich die Spiele gekauft habe - und damit das Recht habe, diese abzuspeichern, wie ich will. Als Beleg habe ich ja meine ausufernde Kreditkarte
Wenn ich zuviele Spiele habe, dann konzentriere ich mich nicht auf die derzeit aktuellen - und das wäre rausgeschmissenes Geld
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #7 am:
24 Januar 2008, 15:24:06 »
Es sollte bei den Portalen Portalen eine Funktion geben einmal gekaufte Spiele immer wieder herunterzuladen. Das wäre enorm praktisch. Ich versteh nur nicht, warum Jamba noch nicht auf die Idee gekommen ist.
Gespeichert
c.ihls
Community Founder
Sr. Member
Beiträge: 345
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #8 am:
24 Januar 2008, 16:19:40 »
So einen Schutz gibt es - zumindest bei clickgamer.com - schon lange. Auch handango.com bietet einen Download-Schutz für einen Monat an.
Ich vermute mal, dass jamba an den OTA-Gebühren mitverdient und deshalb kein Interesse daran hat, einen solchen Downloadschutz einzurichten. Oder aber dieser benötigt soviel Speicherplatz, dass neue Server etc. notwendig wären
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #9 am:
24 Januar 2008, 16:59:41 »
Das es sowas doch schon gibt, wusste ich gar nicht.
Zitat
Oder aber dieser benötigt soviel Speicherplatz, dass neue Server etc. notwendig wären
Ich weiß zwar nicht wie genau Jamba ihr System aufgebaut hat, mit großer Wahrscheinlichkeit auf PHP und MySQL. Wenn dem so ist, macht so ein System weder großartig Arbeit, noch kostet es Speicherplatz. Man bräuchte nur eine Tabelle einrichten, in der die Telefonnummer (oder User-ID) und die Spiel-IDs der gekauften Spiele gespeichert werden. Zusätzlich ca. 20 Zeilen Prgrammcode, der den Zugriff auf die Tabelle ermöglicht. Eigentlich ein programmiertechnischer Witz.
Erneute Downloads bringen aber mehr Geld.
Gespeichert
Leoric
Sr. Member
Beiträge: 284
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #10 am:
24 Januar 2008, 18:31:41 »
Belegt nen Kurs in Webdesign und kommt sich gleich vor, wie ein Profiprogrammierer.
Gespeichert
o This is Schäuble.
L Copy him to your signature to help him
OL on his way to Überwachungsstaat.
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #11 am:
24 Januar 2008, 19:27:54 »
Dazu sag ich jetzt mal nichts. :
Ich hab übrigens noch was lustiges zum Thema gefunden:
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/feature.asp?c=5402
Viel Spaß beim Übersetzen.
Gespeichert
Leoric
Sr. Member
Beiträge: 284
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #12 am:
25 Januar 2008, 18:07:15 »
Ist ganz witzig, auch wenn mich die meisten der angesprochenen Spiele nicht ansprechen. Recht haben sie trotzdem.
Gespeichert
o This is Schäuble.
L Copy him to your signature to help him
OL on his way to Überwachungsstaat.
Kain
Sr. Member
Beiträge: 392
Re: Warum überhaupt Handyspiele?
«
Antworten #13 am:
21 April 2010, 16:10:31 »
Da kann ich was dazu sagen:
Handys sind einfach besser als die PSP und DS. Sie haben einen Touchscreen der über den gesamten Bildschirm geht.
Handys passen in jede Hosentasche.
Und es macht mehr Spaß.
Gespeichert
Seiten: [
1
]
Thema senden
|
Drucken
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Site-News
-----------------------------
=> Ankündigungen und News
-----------------------------
Mobile RPGs/Adventures
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Previews
===> iPhone / iPod Touch
=> Reviews
===> iPhone / iPod Touch
=> Hilfeboard
-----------------------------
Andere mobile Games
-----------------------------
=> Reviews
===> iPhone / iPod Touch
=> Andere (mobile) Games
-----------------------------
Off Topic
-----------------------------
=> Off Topic
Lade...