12 Februar 2012, 06:42:39
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News
:
Folgt uns auf
Twitter!
Übersicht
Forum
Hilfe
Suche
Einloggen
Registrieren
RPG-Fanatics
>
Forum
>
Mobile RPGs/Adventures
>
Reviews
>
[Review] Castlevania - Aria of Sorrow
Umfrage
Frage:
Schon gespielt? Na denn, einmal bewerten bitte.
10
0 (0%)
9
1 (100%)
8
0 (0%)
7
0 (0%)
6
0 (0%)
5
0 (0%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
0 (0%)
Stimmen insgesamt: 1
Seiten: [
1
]
« vorheriges
nächstes »
Thema senden
|
Drucken
Autor
Thema: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow (Gelesen 833 mal)
Arctica
Community Founder
Hero Member
Beiträge: 606
Postcountsprenger
[Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
am:
26 Mai 2008, 07:41:36 »
Hey zusammen, schön das ihr hier reinschaut! Heute beschäftigen wir uns mit dem Handygame "Castlevania - Aria of Sorrow" von Konami/Glu Mobile.
Die Horrorserie "Castlevania" hat schon eine lange Geschichte, allerdings nur auf dem GBA bzw. DS. Alle 3D-Castlevanias auf anderen Konsolen floppten gnadenlos...
Das hat man wohl auch bei Konami gemerkt, und schickt den nächsten Ableger wieder auf eine mobile Konsole. Diesmal ist das Handy dran. "Der nächste Ableger?". Stimmt nicht ganz. Castlevania - Aria of Sorrow erschien schon 2003 für den GBA, und zählt dort zu den besten Spielen.
So, genug geschwatzt, konzentrieren wir uns auf das Review.
Story:
Zugegeben, die Story ist nicht gerade berauschend. Während einer totalen Sonnenfinsternis wird der Held Soma Cruz zusammen mit seiner besten Freundin Mina Hakuba in die Sonnenfinsternis hineingezogen und erwacht dann in Draculas Schloss. Da Mina verschwunden ist, macht sich Soma auf den Weg sie zu finden, um anschliessend aus dem verfluchten Schloss zu entkommen...
Was sich nach einer tollen Geschichte anhört, wird im Spiel selbst leider sehr knapp und in grässlichen Textboxen erzählt. Die Story ist also schon mal kein Kaufgrund. Dann vielleicht das....
Gameplay:
Beim Gameplay sieht die Sache gleich ganz anders aus. Die Steuerung wurde vom GBA auf das Handy geschnitten, und das ist sehr gut gelungen. Castlevania präsentiert sich als eine Art Genremix aus RPG und Jump'n Run. Das Konzept geht wunderbar auf, als glühender Fan des Originals konnte ich das Handy gar nicht mehr weglegen.
Der RPG-Anteil besteht aus Level die man erreichen kann und Gegenständen, die die Stats erhöhen. Das genialste Feature an Castlevania ist aber unbestritten das Seelensystem: Jeder Gegner hat eine Seele. Durch besiegen des Gegners entscheidet ein Zufallsgenerator ob man die Seele des Gegner absorbiert. Geschieht dies, hat man anschliessend Spezialattacken zur Verfügung, die charakteristisch für den jeweiligen Gegner ist.
Design/Grafik:
Die Grafik des Spiels ist insgesamt sehr hübsch geraten. Man merkt kaum Unterschiede zur GBA-Version. Die Monster sind ebenfalls schick modelliert, kommen aber gegen Soma Cruz nicht an. Man hat hier wohl spezielles Augenmerk auf den Hauptcharaker gelegt.
Umfang:
Für ein Handygame ist der Umfang enorm. Im weitläufigen Schloss kann man sich leicht verlaufen, ohne Teleporter wäre man längst aufgeschmissen. Für einen Kenner des Originals ist der Umfang aber nicht zufriedenstellend. Sämtliche Bosskämpfe wurden gestrichen, die einzigen Bosse sind ein Knochenskelett am Anfang und der Endboss am Ende. Ausserdem wurden Teile des Schlosses gestrichen wie der Uhrturm oder das Reich des Chaos. Zudem kann man zwar die 3 Bücher im Spiel finden, mit denen man ein alternatives Ende bekommt, doch selbst bei Einsatz der jeweiligen Bücher bekommt man die Sequenz nicht.
Als Fan des Originals tut dieser Punkt besonders weh, da man damit einen der spannendsten Teile gecanceled hat. Nichtdestotrotz: Für neue Spieler ist der Umfang wirklich gigantisch.
Fazit:
Das Fazit fällt geteilt aus. Für neue Spieler, ist dieses Handyspiel die Offenbarung in Sachen Sammelwut und Umfang. Die paar Euro sind das Spiel locker wert, wer dies verpasst, verpasst eines der besten Handygames bisher.
Für Kenner des Originals ist das Spiel sicher auch gut, man vermisst jedoch die fehlenden Bosskämpfe und andere Details.
Oder um es einfach zu sagen:
Für Neulinge: genial
Für Kenner: gut
Danke für die Aufmerksamkeit, und viel Spass an dem Spiel, wenn euch dieses Review angesprochen hat.
MfG
Dark G
«
Letzte Änderung: 26 Mai 2008, 08:25:31 von Dark G
»
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #1 am:
26 Mai 2008, 11:02:46 »
Da ich das Spiel noch nicht selbst gespielt habe, sag n paar Worte zur Review:
Gefällt mir sehr gut. Schöner Sprachstil, liest sich richtig schön flüssig und interessant. Darauf bin ich direkt neidisch, weil ich bei meinen Texten immer das Gefühl hab, sie wären staubtrocken. Da kommt bei mir wohl der Einfluss von unzähligen Seiten an wissenschaftlichen Hausarbeiten durch. Inhaltlich geht die Review absolut in Ordnung, schön wären noch ein oder 2 Screenshots. Kannste ja noch editieren. Bitte aber nur Screens vom Entwickler/Publisher. Bei Third-Party-Seiten muss man immer vorsichtig sein zwecks abmahnwütiger Anwälte.
Ansonsten hab ich noch eine Umfrage zum Spiel angehängt. Jedes Game soll ja auch von den Usern bewertet werden können. Das macht bei der unserer geringen Zahl zwar noch keinen Sinn, in Zukunft soll sich dadurch aber ein objektiveres Bild ergeben.
Zu guter Letzt: Ich hab schon einiges Gutes über das Spiel gehört, also werde ich es mir wohl auch zulegen. Es scheint ja schon in Richtung Must-Have zu gehen.
Gespeichert
Arctica
Community Founder
Hero Member
Beiträge: 606
Postcountsprenger
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #2 am:
26 Mai 2008, 11:04:27 »
Nun, zuerst einmal danke für die Blumen. Eigentlich wollte ich nach jedem Absatz einen Screenshot bringen, aber ich bin irgendwie zu blöd um Bilder einzufügen... muss es wohl mal anders versuchen....
Ich bleib dran.
€dit: Screenshots von der Entwicklerseite kann man vergessen. Die werden unvorteilhaft in nem Extra-Fenster eingeblendet, wo man sie nur als Firefox-Dokument speichern kann...
«
Letzte Änderung: 26 Mai 2008, 11:10:28 von Dark G
»
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #3 am:
26 Mai 2008, 13:15:22 »
Ich hab mir grad die Screens von Konami angesehen...Die sind einfach nur hässlich und verpixelt. Damit lässt sich wirklich nicht viel anfangen. Ist Castlevania: Order of Shadows eigentlich nur ein alternativer Name, oder ein eigener Titel der Serie? Den gibts nämlich auch.
Gespeichert
Arctica
Community Founder
Hero Member
Beiträge: 606
Postcountsprenger
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #4 am:
26 Mai 2008, 13:29:13 »
Nö das ist ein eigentständiger Teil. Ein ziemlich schlechter, rein von den Screenshots und der Beschreibung her.
Ganze 13 verschiedene Gegner!!!
ACHTUNG! IRONIE!
Gespeichert
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #5 am:
27 Mai 2008, 09:25:07 »
Ich dachte schon es handelt sich um einen möglichen, guten Nachfolger.
Gespeichert
Arctica
Community Founder
Hero Member
Beiträge: 606
Postcountsprenger
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #6 am:
27 Mai 2008, 09:27:12 »
Zitat von: Admin am 27 Mai 2008, 09:25:07
Ich dachte schon es handelt sich um einen möglichen, guten Nachfolger.
Ich würd sagen..........falsch gedacht
Gespeichert
Leoric
Sr. Member
Beiträge: 284
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #7 am:
27 Mai 2008, 14:53:44 »
Mhh...ich habe mir gerade die beiden Reviews zu Castlevania und CSI angesehen und muss sagen: Zentriert finde ich optisch weniger attraktiv.
Ich dachte eigentlich Castlevania ist eher ein Jump´n´Run und weniger RPG/Adventure. So kann man sich irren. *Spiel auf die Einkaufsliste gesetzt*
Gespeichert
o This is Schäuble.
L Copy him to your signature to help him
OL on his way to Überwachungsstaat.
Arctica
Community Founder
Hero Member
Beiträge: 606
Postcountsprenger
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #8 am:
27 Mai 2008, 14:57:48 »
Naja mit den Screenshots ist es dann halt nicht so glücklich...
Mal sehen was sich da machen lässt. *Richtung Reviews verschwind*
Gespeichert
Kain
Sr. Member
Beiträge: 392
Re: [Review] Castlevania - Aria of Sorrow
«
Antworten #9 am:
23 Januar 2010, 13:17:05 »
Zitat von: Elements am 26 Mai 2008, 07:41:36
MfG
Dark G
Kann mir jemand sagen was das heißt?
Castlevania hat mir bisher auf keiner Konsole gefallen. Noch nicht mal in 3D auf der PSP. Auf dem GBA war es dann doch noch viel langweiliger und deshalb habe ich das Spiel nicht mal auf dem Handy ausprobiert. Selbst wenn würde ich nur einen einzigen Punkt geben weil ich es grottenschlecht finde.
Gespeichert
Seiten: [
1
]
Thema senden
|
Drucken
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Site-News
-----------------------------
=> Ankündigungen und News
-----------------------------
Mobile RPGs/Adventures
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Previews
===> iPhone / iPod Touch
=> Reviews
===> iPhone / iPod Touch
=> Hilfeboard
-----------------------------
Andere mobile Games
-----------------------------
=> Reviews
===> iPhone / iPod Touch
=> Andere (mobile) Games
-----------------------------
Off Topic
-----------------------------
=> Off Topic
Lade...