RPG-Fanatics
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Autor Thema: [Review] Saint Stone I - Knight Legend  (Gelesen 402 mal)
Miauchen
Jr. Member
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Beiträge: 96



« am: 09 Mai 2010, 19:38:48 »

Guten Abend! Wink

Vorgestern und gestern habe ich auf die Schnelle zum zweiten Mal Saint Stone I - Knight Legend (fast) durchgespielt:


Das Spiel selber ist interessant, auch wenn ich mit einem großen Handicap spielen musste. Genaueres erfahrt ihr in diesem Review.

Story:

Da mir das Spiel nur in der englischen Version vorliegt, versuche ich mich an einer freien Übersetzung - generell geht es darum, dass vor langer Zeit der im Spiel genannte "Destruction Devil" mit Hilfe einer Göttin besiegt und versiegelt wurde. Dieses Siegel droht nun zu brechen und so wird nach einem Held gesucht, der mutig und mächtig genug ist, das Siegel zu erneuern, oder aber, im Falle eines bereits stattgefundenen Siegelbruchs, den Kampf gegen den Destruction Devil aufnimmt und ihn erneut versiegelt. Die Vorzeichen, das Auftauchen von Monstern in Gefilden rund um die Städte, zeigen auf, dass Eile geboten ist. Doch ohne Hilfe schafft es der Held nicht, und so muss er nach der Reinkarnation der Göttin suchen, die er in einer jungen Frau findet. Diese ist dazu auserkoren, mit Hilfe unseres Helden den Kampf gegen den Destruction Devil aufzunehmen.

Gameplay:

Das Spiel ist nicht sonderlich schwer, wenn man weiß, worauf man achten muss. Zudem bietet es die eine oder andere Überraschung, die mich auch schon manchmal ein Leben gekostet hat. Wie in den meisten RPG-Spielen werdet ihr sofort mit dem Helden vertraut gemacht, dem ihr mit dem Besiegen von Monstern und dem Erfüllen von Quests in Form von Level-Ups zu mehr Stärke und Macht verhelft. Mit jedem neuen Stufenaufstieg könnt ihr 3 Punkte frei auf die Attribute Stärke, Mentalität und Agilität verteilen. Recht schnell erlernt man den Heilzauber und sobald man die Reinkarnation der Göttin findet, werden nach und nach drei Angriffszauber freigeschaltet (Feuer, Eis, Blitz). Gemäß Beschreibung lassen sich diese auch "leveln" und sogar auf eine Vielzahl von Gegnern anwenden*. Je weiter man im Spiel voranschreitet, umso stärkere Gegner müssen bekämpft werden. Doch auch beim Erreichen bestimmter Spielabschnitte wird die Stärke von Monstern erhöht; so kann es durchaus sein, dass soeben noch leicht bezwingbare Pilze zu echt hartnäckigen Zeitgenossen werden. Die Handlung folgt dem Mainquest, welches auf die Konfrontation mit dem Destruction Devil hinarbeitet. Daneben gibt es viele kleiner Aufgaben zu lösen, die zum Erfahrungsgewinn beitragen. Leider sind die Questgeber nicht offensichtlich gekennzeichnet (vgl. "?" oder "!" über dem Kopf) und müssen durch Ansprechen entdeckt werden. Stirbt man, wird der Held nach Abzug einiger Erfahrungspunkte automatisch in der zuletzt besuchten Stadt wiederbelebt. Das kann durch die Verbesserung der Ausrüstung, die leider nur aus zwei Bestandteilen, nämlich Schwert und Rüstung, besteht, verhindert werden. Es ist ratsam, nach dem Looten einen Blick ins Inventar zu werfen, denn die aufgenommenen Items sind nicht namentlich benannt oder farblich aufgrund ihrer Stärke deklariert worden. Zu guter Letzt ermöglichen zwei Slots flexibles Speichern.

Steuerung:

Die Steuerung mit einem Touchscreen-Handy birgt einige Tücken. Das liegt in erster Linie daran, dass man für das, was neben dem eigentlichen Kampfgeschehen zu tun ist (Nutzen von Items, Ausführen von Zaubern), immer über die Num-Taste in den numerischen Bereich wechseln muss (sofern man mit den Pfeiltasten spielt). Das Zuschlagen selbst erfolgt mit der Bestätigungstaste, die man bequemerweise auch gedrückt halten kann. Das ist für das Füllen der Kampfleiste von Vorteil, mit der sich, sobald sie aufgeladen ist, bei zweimaligen Drücken der OK-Taste ein Vorwärtsstreich vollführen lässt, der dem Gegner weitaus höheren Schaden zufügt. Items wie Tränke oder Kräuter und Zauber können aber bedauerlicherweise nur über die Schnelltasten aktiviert werden. Die 1 und 3 sind für Zauber reserviert, wohingegen verbrauchbare Gegenstände auf der 7 und 9 "abgelegt" werden können. Das Einsammeln und Abwerfen von Loot erfolgt über die #-Taste.

Grafik:

Die Grafik kann sich wirklich sehen lassen und ist deutlich feingetunter als beispielsweise bei Heroes Lore. Dafür muss das Spiel in anderen Belangen wie den grafischen Zusatzelementen zurückstecken. So gibt es zum Beispiel keine Charakterportraits über den Textboxen und, was ich persönlich sehr schade finde, keine Unterschiede des charakterlichen Aussehens beim Anlegen anderer Schwerter oder Rüstungen.
 
Eigener Eindruck:

Für den kurzweiligen Zeitvertrieb ist das Spiel sicherlich zu empfehlen, allerdings wird jede Hoffnung im Keim erstickt, dass man außer durch das Aufleveln Einfluss auf charakterliche Vorzüge nehmen kann, da das Spiel noch nicht einmal über den Hauch eines Crafting-Ansatzes verfügt. Die Basis macht dennoch einen soliden Eindruck, was wohl vor allem der wirklich anschaulichen Grafik zu verdanken ist.

* Den Destruction Devil habe ich nicht besiegt, da auf meinem "Keks" die Angriffszauber nicht funktionierten (interessanterweise funktionierte der Heilzauber!). Das erschwerte das Vorankommen an einigen Stellen erheblich und entbehrt an dieser Stelle vielleicht einem positiveren Eindruck von Saint Stone I - Knight Legends. Das sollte euch aber nicht davon abhalten, das Spiel selber einmal auszuprobieren.

Screenshots:


Getestet auf: LG KP500 "Cookie" ("Keks")
« Letzte Änderung: 12 Mai 2010, 22:08:12 von Miauchen » Gespeichert
Crish
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« Antworten #1 am: 10 Mai 2010, 18:57:11 »

Wirklich lesenswerte Review! Danke und schön dich mal wieder zu lesen. Mal abgesehen davon, dass ich mich wundere, warum das Spiel vollkommen an mir vorbeigegangen ist, hätte ich eine kleine Kritik. Du hast 2 Sternchen gesetzt, aber keine echte Fußnote gemacht. Gegen Ende erfährt man zwar, worum es bei den Anmerkungen gehen sollte, aber es wäre nett, wenn du es am Ende nochmal gesondert einfügen könntest.
Das Spiel klingt auf jedenfall nach nem schönen Zeitvertreib. Was ich nicht so ganz verstanden hab, ist wie die Steuerung für den Touchscreen gelöst wurde...abgesehen davon, dass sie nicht zu 100 Prozent zu funktionieren scheint.
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Miauchen
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« Antworten #2 am: 12 Mai 2010, 22:26:39 »

Zitat von: Crish
[...] Danke und schön dich mal wieder zu lesen. [...]
Danke wofür? Dafür, dass ich das mache, was hier gewünscht ist? Grin Keine Ursache! - Wie ich bereits sagte: ich war nie wirklich weg gewesen, allerdings fand ich keine Zeit, das Forum zu besuchen.

Was das "Aussondern" betrifft, habe ich nach einem eingefügten Absatz eine hervorgehobene Fußnote gesetzt, die ich allerdings nicht unter die Screenshots setzen wollte, weil sie dort vielleicht "untergeht". Ich hoffe, das passt. Falls nicht, kannst du gerne meinen Beitrag editieren, denn den entsprechenden Status solltest Du innehaben Wink
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Kain
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WWW
« Antworten #3 am: 13 Mai 2010, 16:53:16 »

Danke für das perfeckte Rewiew, sowas habe ich von dir schon erwartet Miauchen  Wink
Das Spiel finde ich sehr interressant, weil man wieder die Punkte die man durch Level-UP kriegt, verteilen kann.
Schade dass das Gameplay nicht sooo gut auf dem Touchscreen läuft, wie ich es mir bei den Screens vorgestellt hatte.
Die Story klingt auch interressant. Besonders das man 2 verschiedene wählen kann.

PS: Gibt es irgendwo eine Liste auf welchen Handy's das Spiel läuft?
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Miauchen
Jr. Member
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Beiträge: 96



« Antworten #4 am: 14 Mai 2010, 17:11:31 »

@ Kain:

Zuviel des Lobes - passt scho' Cheesy Aber es gibt keine zwei Storys und zwei verschiedene Charaktere kann man leider auch nicht wählen. Das Mädchen agiert nur als NPC, der Dich begleitet und durch den Du als Held in der Lage bist, Magie auszuüben. Eine Liste für funktionale Handys wirst Du nicht brauchen, es handelt sich um ein ganz einfaches Java-Spiel. Und da Du auf Deinem Pocket Pc den Esmertec Midlet Manager installieren kannst, sollte es für Dich kein Problem sein, Saint Stone I spielen zu können.
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Kain
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WWW
« Antworten #5 am: 16 Mai 2010, 12:01:18 »

Ah danke.
Aber so einfach zu programmieren sind Java Spiele nicht.
Hab mir schon nen paar Programme runtergehauen. Da gibt es immer nur nen Editor.
Jetzt ist halt die Frage wie macht man die Spiele?
Aber egal, werde mir bei Gelegenheit ma' Saint Stone I reinhauen.
Danke nochmal für Rewiew.
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